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659、宝可梦GO、Left 4 Dead

659、宝可梦GO、Left 4 Dead (第1/2页)
  
  《登顶》的热度越来越高。
  
  前段时间《轮回之日》的影响还没消除,《登顶》就出来了。
  
  这对整个游戏市场的影响确实大。
  
  手游的投入,如果只是纯粹的模仿之作,跟传统游戏是完全没办法比的。
  
  手游的制作难度相比较于任何类型的传统游戏来说都要低。
  
  如果只是模仿的话。
  
  但另一方面,这玩意的赚钱速度又直逼传统游戏,或者说远超传统游戏。
  
  可能林木工作室的传统游戏不一样。
  
  因为他们的传统游戏也tm赚钱,无论是网游还是单机,上来就是爆卖的节奏。
  
  最赚钱的手游和网游,几乎都是他们旗下的。
  
  对于他们来说。
  
  无论做什么游戏,都是赚钱的,那做什么都一样。
  
  但是。
  
  对于同行们来说,这就不一样了。
  
  传统游戏投入太大了,而且还有林木工作室这样的存在横亘在身前。
  
  大多游戏类型,都没办法绕开头部的林木工作室游戏。
  
  这种情况下。
  
  如果游戏做不出新意,或者足够好玩,就真的只能等死了。
  
  虽然现在手游也有这样的苗头,后来者同样要直面林木工作室的手游,但毕竟这是个增量市场,才刚起步。
  
  就比如《登顶》……这款游戏就没有登陆佳铭联盟旗下的手机。
  
  是的。
  
  诸多林木工作室的同行发现,模仿的抽卡手游在前有《轮回之日》以及《暗夜之下》,后有《登顶》的情况下讨不了好后。
  
  他们又走上了老路。
  
  转而将目光投向了佳铭联盟。
  
  想要为这个平台做一款MOBA手游之类的……
  
  当然。
  
  不是全部同行都这么想。
  
  大部分拎得清的游戏公司,其实都知道FutureS2发售后,接下来未来一定是Future手机的。
  
  虽然纯粹模仿的抽卡手游是在Future系列手机上讨不了好。
  
  毕竟这个世界,精品手游的推出速度太快了……林木工作室直接上场就端出来了最成熟的抽卡手游,后面又来了个对标林木工作室的天狐,这直接让乱战的时间大幅缩短。
  
  大部分模仿作都还没来得及公测,《登顶》又出来了……可以说是前有狼后有虎。
  
  但说到底,抽卡手游这个市场还远没有饱和,受众还是有不少的。
  
  只要做出新意,做得足够好,肯定会有玩家来玩。
  
  但MOBA手游不一样,倒不是说不能模仿,而是难度太大了。
  
  《登顶》一发售就有将近七十个形态各异的英雄,机制五花八门。
  
  可以这么说,这就是林木工作室底蕴的一种表现。
  
  想要制作出对标的MOBA手游,可比做出对标的抽卡手游难多了。
  
  如果利用佳铭联盟的手机用户想要玩MOBA手游的心情去推出拙劣的模仿作当然可以,估计也能赚钱。
  
  但是。
  
  最后兜兜转转一圈,会走回原地的。
  
  拙劣的模仿作留不住用户,一旦正规军下场,比如林木工作室下场,那拙劣的模仿作瞬间就会丢盔卸甲……
  
  而等市场稳定,这些拙劣的模仿作立刻就会出局。
  
  就像传统游戏市场一样,林木工作室的出现,直接就让大部分粗制滥造的游戏消失了,甚至让天狐为了保住份额不得不改变。
  
  为了一波快钱。
  
  面对正在崛起的庞大手游市场。
  
  这么做真的值得吗?
  
  这个问题每个人都有答案。
  
  有的人看重未来的收益,选择坚持做出有新意的抽卡手游,追求一份长久稳定,哪怕面对林木工作室手游都能得到的收益,并想要让玩家记住自己的公司,谋求后续更大的市场。
  
  而有的人看重短期的收益,就想要赚这波快钱,毕竟做精品手游需要投入精力和人力,做出来还不一定会成功,那不如赚这波快钱好了。
  
  只能说。
  
  都有道理。
  
  但无论林木工作室的同行们到底属于哪一类。
  
  整个国内游戏市场的企业到底属于哪一类。
  
  他们的操作都是一样的。
  
  无论是做精品,还是做粗制滥造的模仿作……做的都是手游。
  
  这段时间,无数游戏公司的负责人或公开或私底下都不止一次表示,说接下来要将重心放在手游上了。
  
  哪怕是没公开表态的游戏公司,内部的风向变化也很明显,工作人员很容易就能察觉到。
  
  与之相比。
  
  传统游戏的消息可以说少得可怜。
  
  全都是手游。
  
  当初那个帖子,部分玩家说接下来手游将会增加,传统游戏将会减少,可以说是一语成谶了。
  
  而且应验得极快。
  
  因为《登顶》热度飙升的速度真的太夸张了。
  
  玩家论坛。
  
  这也不单单是玩家偶尔会提一嘴的事了,而是成为了热门的话题。
  
  【最近的手游势头好猛啊。】
  
  最具代表性的帖子大概就是这条。
  
  而底下回复的玩家,大部分也已经注意到了相关的变化。
  
  “何止是猛啊[扶额],全部游戏公司都转头了,《轮回之日》推出时还有人犹豫,觉得这类抽卡游戏受众有限,取代不了传统游戏,但现在《登顶》一出来……直接证明了手游的类型不仅只有抽卡,也不仅只有接触过游戏的玩家会感兴趣,反倒能吸引完全没有接触过游戏的普通人,这谁顶得住啊!”
  
  “我在一家垃圾游戏公司任职,老板已经决定要模仿《登顶》去佳铭联盟手机平台赚快钱了。[无语]”
  
  “果然啊,《登顶》这款手游出来我就猜到会变成这样了,果然没有猜错……这就是大势所趋啊,接下来要迎来真正意义的手游时代了。”
  
  “艹,佳铭联盟手机感觉又要群魔乱舞了,要像上次那样,我立刻就换FutureS2,不开玩笑,我本来还想着能用,但要是到处都是坑钱的模仿手游,我真的受不了了。”
  
  “楼上的兄弟早点换吧,佳铭联盟不值得,简直就是垃圾桶,每次林木工作室来一波大招,林木工作室的同行们觉得打不过就去佳铭联盟苟着……”
  
  “大家都做手游了啊,不知道林木工作室会变成什么样,希望他们能顶住!我还想玩到更多的传统游戏。”
  
  “顶不住的吧……虽然传统游戏不会少,但肯定不会像以前那么多了。”
  
  “[悲]。”
  
  “……”
  
  整个游戏市场的转变,所有人都有目共睹。
  
  其中佳铭联盟是最无辜的。
  
  他们也觉得自己成垃圾桶了,很恼怒。
  
  这帮游戏公司又来是吧?
  
  他们一直想要摘掉不行的帽子,想要去对标FutureS2,现在又想将帽子给我戴回来?
  
  察觉到这帮游戏公司又想要将粗制滥造的模仿手游搬上佳铭联盟后。
  
  佳铭联盟部分成员,比如余天波,立刻就提议这段时间加强审核的标准。
  
  但是。
  
  这个提议换来的却只有沉默。
  
  佳铭联盟太大了。
  
  各个成员规模大小也都不一样。
  
  《登顶》……真的很火,而佳铭联盟真的做不出来。
  
  
  
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