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658、第一款游戏

658、第一款游戏 (第1/2页)
  
  接下来大半个月。
  
  FutureS2持续热卖。
  
  甚至FutureS1的销量都涨了不少。
  
  FutureS2发售当天,软件层面的相关更新也推送到了FutureS1上。
  
  两者虽然硬件差别很大,FutureS1玩《登顶》在画面表现力上也有所欠缺,毕竟前两年的处理器有些羸弱。
  
  但得益于FutureS1的硬件也是统一的,《登顶》又是林木工作室的第一方游戏,林木工作室有这个能力,优化起来也比较简单。
  
  只是牺牲一定的画面表现力而已。
  
  但有的人并不是很介意这点。
  
  另外,最重要的是,第三方平台的FutureS1迎来了降价。
  
  幅度挺大的,将近八百块。
  
  这一下让全新的FutureS1价格下探到了3000块以内。
  
  而全新的FutureS2刚发售,当然不可能降价。
  
  一边是三千块,一边是差一块就五千。
  
  升级的点很多。
  
  但如果对大屏,高刷以及快充等更新点不感冒,并能接受FutureS1有些羸弱的处理器性能,那选择FutureS1跟FutureS2差不多。
  
  虽然科技产品说是说买新不买旧。
  
  但什么事都讲究循序渐进。
  
  国内的手机市场,价格目前还没有上探得那么快,优媒科技是挑战者,一开始就没有束缚,加上第一台手机确实惊艳,这才能定高端手机的价格。
  
  但优媒科技崛起之前,佳铭联盟才是老大。
  
  他们的高端手机定价就是三千块左右。
  
  佳铭联盟称霸如此久,影响还是有的。
  
  这也是最多用户能接受的换手机的价格。
  
  所以有部分用户抉择过后,觉得FutureS2的更新点没有问题也不大,愿意选择价格更低一点的FutureS1也正常。
  
  毕竟两台手机搭载的系统一样,FutureS2能做的,FutureS1也能做。
  
  而FutureS1至今都还比佳铭联盟的高端手机型号好使……这点也很重要。
  
  用户甚至情愿买优媒科技前代的FutureS1,都不愿意购买佳铭联盟的高端手机。
  
  这对佳铭联盟来说不得不说又是一个巨大的打击。
  
  虽然现在手机还是增量市场。
  
  但用户情愿用同样的价格去购买别人家的前代手机,这本身就代表着一个信号。
  
  差别真的太大了。
  
  到了这种地步。
  
  特别是FutureS2发售后。
  
  已经越来越少人觉得国内手机市场的第一还是佳铭联盟了。
  
  两年的时间,某种程度上失去了第一的位置。
  
  这打击真的太大了。
  
  佳铭联盟各大成员这段时间碰头都如丧考妣,然后也没想到什么好的方案。
  
  最后得出的结论,还是只能模仿FutureS2,然后增加一两项佳铭联盟专属的功能,推出升级的高端手机型号……
  
  而这正合林木工作室的意……
  
  另一边。
  
  《登顶》的热度如林木工作室的同行们预料的一样,越来越高,真的有复刻《轮回之日》奇迹的意思了。
  
  但很快,同行们就发现,还是低估了这手游……
  
  这哪是复刻啊。
  
  这tm是全面超越!
  
  FutureS2发售后,《轮回之日》就仿佛永久失去了第一的位置。
  
  无论什么时候打开Futurestore。
  
  排在第一位的永远都是《登顶》。
  
  如果说这只是代表这款新公测的手游下载用户多。
  
  那手游的传播速度,就真的没有任何理由了。
  
  《轮回之日》已经算很火了,当时也破圈了,但相比起《登顶》,还是小巫见大巫。
  
  《登顶》这款游戏的搜索指数和在社交媒体上的热度,真的每天都是新气象。
  
  而大多讨论的用户,之前甚至连游戏的消息都不关注。
  
  这手游的普适性到底有多高?才能让这些完全不关注游戏的普通人去讨论?
  
  林木工作室的同行们想不明白。
  
  他们唯一知道的就是,这款手游还远没有达到上限。
  
  因为Future系列手机还在热卖。
  
  而这还不算佳铭联盟的用户……光是这样,就已经让人感觉这游戏比《轮回之日》还火了。
  
  这段时间,其实也有游戏公司推出新的抽卡游戏,但如预料的一样。
  
  前有《轮回之日》和《暗夜之下》,后有《登顶》,只是纯粹的模仿之作,已经吸引不到太多的玩家了。
  
  而这种硬闯枪口的操作,被诸多同行们尊称为勇士……
  
  然后引以为戒,哪怕自家的抽卡手游做好了,都选择先压着了。
  
  但手游市场欣欣向荣又是事实。
  
  这看《登顶》就能看出来。
  
  就很割裂。
  
  林木工作室!你们带偏了所有人!
  
  虽然同行们很想这么骂。
  
  但《轮回之日》和《暗夜之下》又很赚钱……这真的太干了!
  
  面对这种状况,聪明的同行,已经开始考虑如何做出差异化的手游了。
  
  至于不怎么聪明的,则还在抱怨。
  
  另一边。
  
  同行们注意到了《登顶》这款手游热度持续高涨,吸引了无数根本不关注游戏的用户下载。
  
  玩家们当然也注意到了。
  
  他们的体会只会比林木工作室的同行们深。
  
  毕竟他们才是玩游戏的人。
  
  【《登顶》这款手游好火啊,我一个表姐从来不玩游戏,我玩游戏她还会说我,但昨天我竟然看到她在玩手游,还很开心的样子!】
  
  这么一条帖子。
  
  突然出现在了论坛上。
  
  这本来只是一个普通的分享帖罢了,平常根本就没有多少流量的。
  
  很多玩家看过就算了,只有太闲的玩家才会回复。
  
  但这次不一样。
  
  对这条贴子感同身受的玩家……竟然非常多。
  
  回贴的人数也十分吓人。
  
  并且。
  
  还在持续上涨着。
  
  “正常,我身边很多不玩游戏的同事也开始玩了,本来他们购买FutureS2只是看重快充功能,毕竟经常需要出差,但最后莫名其妙全都玩起了游戏……”
  
  “因为《登顶》这款游戏是发布会重点介绍的内容啊,普通人又没见过这样的游戏,这游戏还独此一家,佳铭联盟的手机根本就没有!购买了新手机不得试试?而且这游戏试试的成本真的太低了,林木工作室的所有应用都共用同一个账号,下载游戏就能玩,然后试试就试进去了……”
  
  “确实,我的朋友就是这样玩起手游的,但说到底还是林木工作室太牛逼了,你不得不承认《登顶》这游戏,虽然不能跟MOBA端游比,但真的很好玩,我有时候都会入迷。”
  
  “看看‘饭点外卖’和‘安心出行’吧,他们因为手机发布会增加了多少流量,这两款软件的负责人嘴都笑裂了!而这还只是介绍小组件时顺带提了一嘴,就更不用说作为新手机‘护航大作’的《登顶》了。
  
  我敢保证,这款游戏最后肯定会爆火,这批用户会成为种子,接下来游戏如果能登陆佳铭联盟的手机,那将会是绝杀,这款游戏会成为手游之王都说不定!”
  
  “因为好玩啊!我甚至有些遗憾,这样的游戏竟然没在嘉年华上公布……当然,这只是我个人的看法,当初我们确实闹腾得过分了点,其实要是像今年的嘉年华一样,传统游戏一个不少,再加一两款精品手游我也不介意。”
  
  “这么说……确实是,如果下一届嘉年华这么干我也不介意!感觉也不错。”
  
  “别了吧,现在你们有这样的感觉还是因为林瑶还在,林瑶不在谁知道会变成什么样子……虽然可能性不大,但还是有发生的概率的,到时候嘉年华全是手游,制作人上来就一句‘大家拿出自己的手机’就真的绷不住了,你们别不信,什么主机的销量能比得上手机?
  
  我不介意林木工作室做手游,毕竟这是大势所趋,但我更想玩传统游戏,现在的状况已经是手游和传统游戏五五开了,嘉年华和发布会两个舞台分别承担着手游和传统游戏曝光的重任,要是界限模糊,按手游的赚钱速度和用户基数,真的会让林木工作室的策略大幅度转变的。”
  
  
  
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