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第一百四十八章 真正的硬核玩家(二更)

第一百四十八章 真正的硬核玩家(二更) (第1/2页)
  
  结尾动画并没有什么特殊的地方,顶多是他获得的奖项和导演过的节目被一一罗列出来,如同画卷一般缓缓的拉开。
  
  但当荣誉过后,随之而来的是员工们的道别,在职的和曾经被他解雇了的员工随即出现,开始展示他们的成就,以及之后的境遇。
  
  这个过程是结尾的流程之一,但一想到那些被自己利用然后再无情抛弃掉的员工,六子就感觉有点烦闷。
  
  “只是个游戏而已。”六子再次提醒自己,“所有的玩法都是游戏的一部分,无所谓的。”
  
  他也不知道为什么自己会忐忑,但还是看着屏幕,看起了之后的介绍。
  
  最先出场的,是最终留在他节目组的员工。
  
  这些员工都是他精挑细选的五星级员工,每一个员工都具备了超好的特性与优秀的属性,是自己完成最终试炼的左膀右臂。
  
  而且因为这些特性,即便他们以后离开自己的节目组,成就也不可限量。
  
  他们光鲜亮丽,高工资让他们没有了后顾之忧,后期优秀的公司环境让他们神采飞扬,看起来十分的精神。
  
  他们感激的看着屏幕外的六子,并说出了自己的肺腑之言。
  
  【谢谢你导演,加入你的节目组是我今生做的最正确的事情。】
  
  【想当年我还只是个无名小卒,为自己未来而迷茫。但导演您将我从街头挖掘出来,培养我,照顾我。能跟着您一起制作那么多有趣的节目,我深感荣幸。您是我的恩人。如果没有遇到您,我真的不知道该怎么办。】
  
  【我以前一直不知道,自己居然还有主持人的天分。是您挖掘了我的天赋,谢谢你导演。】
  
  【摄像是我一直想干的事情,可惜没人支持,是您让我看到了自己的可能,您是最好的导师。】
  
  这些人的履历完美,对六子也不乏溢美之辞。
  
  他们的感激真情实意,没有半点虚妄。
  
  他们都是六子节目组中的成功人士,是优秀员工,每一个都可以独当一面,是未来的顶尖人才。
  
  但与这些金字塔顶尖的人相比,其他人就完全不一样。
  
  如果说他们是六子的掌上明珠,那么接下来展示的,便是明珠身后的炮灰。
  
  这些炮灰里面,有特性不太好的五星员工,也有被他用尽了最后一丝精力,然后无情抛弃掉的低星员工。
  
  早期被他克扣了工资的员工也还在,此时正一脸漠然的看着六子。
  
  从最后的立绘来看,那些被榨干了剩余价值的员工面容枯槁,神情恍惚,哪怕透过屏幕,也能看到对方茫然且无助的眼神。
  
  而在加入自己的节目组之前,他们分别对未来充满了期望,眼睛里也有亮光。
  
  面对六子,他们露出疲惫的笑容,一一道贺着。
  
  【那个……恭喜了。】
  
  【不好意思,没法陪伱走到最后。你是个很棒的导演。】
  
  【抱歉,我的身体拖累了进度,谢谢你给我的补偿金。】
  
  【从第一次见面开始,我就知道你一定会走到现在的。你有这方面的潜质。】
  
  【恭喜了。】
  
  【恭喜了。】
  
  【恭喜了。】
  
  ……
  
  与那些成功的员工相比,被抛弃的员工数量是他们的二十倍之多,每一个成功者的背后,都有大量的尸体,铸造了他们的阶梯。
  
  看着这些曾经的同伴一个个从面前走过,六子仿佛真的经历了20年的时光,开始回顾自己曾经的峥嵘岁月。
  
  蓦然回首了,他惊奇的发现,这些人都老了。
  
  他们是自己成功路上的垫脚石,是所谓的无名之辈,是薪柴,是肥料。
  
  他们的名字六子都记不得了,毕竟没人会在意自己吃过几口米饭。
  
  但不知道为什么,在看到结尾画面的时候,这些人又变得鲜活起来。
  
  虽然知道这只是一个游戏,而且游戏的目标就是成为最棒的节目导演,但看着这些年迈的小心赔笑的员工,六子感觉还是自己的内心被狠狠的扎了一下。
  
  通关后的游戏结尾没有什么特殊之处。
  
  它没有说教,也没有问出“这值得么”这样的问题,它只是跟往常一样,很平淡的将员工们的结尾展示出来。
  
  但越是这种平淡,就越能让六子感受一股窒息。
  
  通关游戏获得的喜悦感荡然无存,取而代之的是一股迷茫。
  
  除了资本家外,人人都讨厌资本家,但人人都想成为资本家。
  
  虽然说只是个游戏,但六子还是悲哀的发现,在自己的潜意识里,他还是希望能做个资本家的。
  
  将游戏关闭,六子看着已经逐渐擦亮的东方,脑海里思绪万千。
  
  打开浏览器,他登陆到游戏客栈,浏览起帖子,看看有没有跟自己相同感受的人。
  
  游戏客栈虽然是用来发布在世仙人的游戏的,但方城工作室的游戏也被搬了上来,并有了自己独立的子版块。
  
  网站管理员还下放了一部分管理权限,一些其他类型的游戏开发团队也可以在这里建立自己的子版块,并且在不违反法律的条件下发布自己的游戏试玩版,以此为自己引流。
  
  不少小型独立游戏将这里作为自己游戏的另一个宣传点,这又进一步提升了这里的人气,让它开始向着一个综合性论坛的方向发展。
  
  按理说,这样一个论坛规模发展大了,势必会遇到黑客攻击、引战、骂战或是带节奏等情况,但网站的管理者似乎很有经验,他们24小时高强度的在论坛内巡游,一旦发现有不对劲的地方就立刻出手,将火苗扼杀在萌芽之中。
  
  如此一来,网站的讨论氛围就显得很舒服,而且游戏客栈也没有引进广告的和资本的打算,这让这个论坛十分纯粹且安逸,是六子近期最喜欢逛的论坛。
  
  浏览着《我是导演》子版块,他发现论坛上对于《我是导演》的讨论已经百花齐放,游戏中的随机事件已经有人开始整理,各种搭配也在被人陆续完善着。
  
  有人甚至搜集了不同搭配的演出动画,一些动画中规中矩,不过一些搞怪的动画还是相当有趣的。
  
  也有人注意到了工资上的漏洞,并且提出了自己的想法。不过他们的想法还只是一个猜想,暂时还没有像六子这样,落地化为实践。
  
  他们对游戏的理解没有自己这么深,玩游戏的时候也不知道模拟经营应该注意的资本运作。
  
  
  
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