第155章 攻略枪王,逆转之牌! (第2/2页)
但是,谁能想到,自己的后手既不是无效攻击的,也不是无效伤害的,而是减半伤害。
一般来说,攻击力已经达到了能够一击斩杀对方生命值的程度,就不会再浪费资源继续飙攻了。而是为后手做准备。
比如如果这一招没能解决掉对手,自己应该怎么应对后面的情况。或者为下个自己的回合做准备。
从某种意义上,这种想法是完全正确的。万一要是攻击不成立,自己下个回合,攻击力只有2000的断钢剑王很容易就会被击败。而只有500生命值的左膀此刻并不愿意去冒着个险。
但是,这也没有什么大碍。只要击灭枪王在场,东方游暮就无法召唤其他怪兽。
攻击力最高的白天底已经被击败。他的场上的怪兽的攻击力全部都只有2000点。现在连断钢剑王都无法击败。唯一需要担心的是游暮有提升怪兽大量攻击力的手段。
但是,手中的【英豪挑战者—剑盾兵】已经完全防止了这种情况。
游暮无法召唤怪兽,而自己可以源源不断的召唤怪兽。继续拖下去的话,优势会逐渐往自己这边靠近。
但是,万一东方游暮的卡组里有直接造成效果伤害的卡的话,自己这点生命值根本防不住。还是要尽快在下个自己的回合分出胜负才行。
左膀此刻开始催促起东方游暮:“轮到你了,现在面对这种重压!你要如何是好呢?让我看看你的兴致吧!”
右臂再输掉决斗之后,就已经自觉的站在远处观看着他的决斗。
“持有4个以上素材,并且因为【禁发令】的效果,【No.86】已经是全局不需取出素材的无敌的怪兽了。这张卡会彻底封锁对方的希望。”
“不能召唤怪兽,不能特殊召唤怪兽。本身不受其他卡效果影响,4000点的高额攻击力,这些足以成为对方的重压。穿越者已经没有胜算了。”
而观战中的尼尔森,嘴角也逐渐翘起:“好了,在这种情况下,你要怎么做呢?你能依靠的,也只有你场上那些当做盾牌的怪兽了。但是靠她们那只有1500守备力的脆弱的身板,能保护你多久呢?”
“不。”
突然,尼尔森回忆起情报中关于东方游暮的情报。
“按照以往的情报,越是被逼到宣言边,越是能够激发东方游暮的潜力!而且现在,已经来到了东方游暮的回合了。难道下次抽卡,就能让他找到攻略枪王的手段吗?”
而此刻尼尔森的思考,也真是游暮所思考的。现在自己要攻略枪王,靠现在的自己是没有办法的。唯一有能够翻盘的机会的,就是要看这次的抽卡了。
说着,游暮将右手放在决斗盘上。回应我的期望吧!我的卡组!
第八回合:
“我的回合,抽牌!”
说罢,游暮分离从卡组一抽,将一张卡抽在手中(手卡2)。
看到所抽之卡,游暮神情凝重。但是抽到这张卡也不算坏。
“我发动装备魔法【神奇魔杖】!这张卡只能装备给魔法师族怪兽,我选择装备给【引导的圣女—奎姆】!”
说着,奎姆伸手将装备魔法【神奇魔杖】抓在手里,自身的攻击力得到提升(攻击力\/2000→2500)。
“【神奇魔杖】啊!这张卡我也有。”
游马对自己也持有的卡做出解说:“【神奇魔杖】的确只能给魔法师族怪兽装备,并且提升装备怪兽500点攻击力。而且,可以将此卡与装备的怪兽送去墓地,然后抽两张卡的。”
“这一刻,我发动【神奇魔杖】的另一个效果!解放此卡装备的怪兽!从卡组抽两张卡!我将【奎姆】解放!”
随着奎姆被解放,游暮伸手从自己的卡组里抽了两张卡加入手牌(手卡3)。
看到加入手牌的卡片,游暮顿时瞳孔一亮。脑海中已经构筑出取胜的决斗之路。
“这个回合,我就要分出胜负!并且打败枪王!”
“什么!”
不只是左膀刚刚惊讶,就连游马他们都被游暮的发言震撼到了。
游暮:“穿越来之前,我与枪王战斗过很多次,却从来都没有赢过。但是这次,我要弥补我穿越来之前败于枪王的遗憾!”
“所以,这场决斗,我给自己定下了一个目标!就是正面击败枪王!不击败枪王,这场决斗我就不算真正的胜利!”
阿斯特拉尔闻言更是难以置信:“难道他在这种绝对不利,连怪兽都召唤不出来的情况下,还能逆转吗?!”
游暮立刻从手牌将卡片插入决斗盘之内。
“我发动魔法卡【愚蠢的副葬】!根据此卡的,从卡组把1张魔法·陷阱卡送去墓地!”
说着,游暮从自己的卡组里选了一张卡送去墓地。
“而我要选择的是速攻魔法【发现目标!护宝炮妖!】!”
“居然是【发现目标!护宝炮妖!】!”
尼尔森大为震撼。这就是他从其他卡组里添加进去的卡片吗?如果他这个卡组里没有护宝炮妖怪兽的话,只是单单放进此卡,他难道就不怕被这张卡卡手吗?
随着卡片被送去墓地。游暮当即在发发动另一张卡的效果。
“接着,我发动墓地中魔法卡【发现目标!护宝炮妖!】的2效果!这张卡在墓地存在的场合,以场上1只超量怪兽为对象才能发动。那只怪兽1个超量素材取除,这张卡加入手卡!”
“我选择的,自然是【No.86—英豪冠军—击灭枪王】!”
“什么!”
下一刻,在左膀的注视下,枪王身边的其中一颗光球凭空飞走,在空中消散(持有超量素材:4→3)。游暮的墓地中的那张速攻魔法【发现目标!护宝炮妖!】便被其加入手牌(手卡3)。
(小知识:陷阱卡效果解说【凶导剧作术】,卡片类型:通常陷阱,字段:教导)
(效果:这个卡名的12的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
1:等级合计直到变成和仪式召唤的怪兽相同为止,把自己场上的【教导】怪兽或者仪式·融合·同调怪兽解放,从手卡·卡组把1只【教导】仪式怪兽仪式召唤。
2:把墓地的这张卡除外,以等级不同的自己墓地2只【教导】怪兽为对象才能发动。那2只怪兽之内1只加入手卡,另1只回到卡组最下面。)
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