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第三百二十五章 最后的生死局

第三百二十五章 最后的生死局 (第1/2页)
  
  这突如其来的变故,峰回路转的反杀。
  
  把解说都给吓晕了,观众都给看傻了。
  
  此时此刻,不知道多少观众手里的爆米花可乐掉在地上。
  
  不知道多少人的嘴巴张开之后久久无法合拢,啥玩意儿啊。
  
  世界总决赛,一打三,反杀三个?
  
  而且全是满血!
  
  你特么在逗我,这要是说出去,谁能信啊。
  
  但是这可是世界赛的直播!
  
  全世界数千万的观众,真真切切的看到了眼前的这一幕。
  
  “诺手发现自己被抓之后,边退边打,先a出血怒再q闪两个,然后三连斩,丝血反杀三个!
  
  ”孙图笑抓着自己的头发勐拽。
  
  我的天老爷,我真的不是在做梦吧,他宁愿把自己的头发都薅光,也要确信自己不是在做梦,而是真真切切的亲眼看到了一个诺手打出如此夸张而又华丽的操作。
  
  “这就是世界第一选手的含金量吗!一打三,三杀!”娃导也是感觉到了差点窒息的震惊。
  
  如果反杀一个他会疯狂较好,而且在意料之中一换一嘛,但是反杀两个,那就是超凡操作了。
  
  反杀三个,那简直是惊天动地,震古铄今!
  
  最关键的是3打1之后诺手最后还没死,残血活着!
  
  stk战队,直接日了狗了。
  
  “三个打一个被反杀,会不会玩!”台下数量稀少的华夏观众,用尽自己全部的力气,嘶声力竭的吼着。
  
  还真有三个打一个被反杀的,而且当初怒吼天尊说这句话的时候是三个哪一个反杀掉其中一个人,这一波是他妈反杀掉三个人,太离谱了。
  
  “如果不是亲眼所见,我是万万不敢相信啊。”
  
  “假的都是假的,我一定是在做梦,这不可能。”
  
  “这波除了诺手之外,应该没有任何一个英雄可以反杀三个吧,感谢轩哥,为我大诺克萨斯正名!”
  
  .....
  
  观众们经过短暂的大脑宕机之后,开始彻底疯狂。
  
  这是怎样名垂青史的一幕啊,世界赛的总决赛上一个诺手在中路反杀掉了三个来抓他的人。
  
  这一个总决赛的名场面实在太多了,很多玩家不管多年之后都能回想起这一幕。
  
  这就是青春啊,青春就是这样,充满悬念和精彩的比赛。
  
  只不过陈轩的这三次诺克萨斯断头台彻底杀死了比赛,直接击杀掉对面三人所带来的雪球效应是逆天的。
  
  这代表着stk战队的野区会沦陷,中路兵线会被送进塔。
  
  诺手无解肥,游走gank的时候,stk将会无力应对一个等级超越全场的开挂一般的诺手。
  
  想要遛狗,那也得是发育起来才熘的动啊。
  
  要知道,这个可是一个带疾跑的诺手,在有疾跑的情况下,不管你怎么想遛狗都是做不到的。
  
  整个stk在比赛里哪见过带疾跑的诺手呢?这不扯澹吗?
  
  这下子之前还说陈轩吃野怪的,韩国人现在都感觉说不出话了,吃一个队友野怪的经验,养出来一个三杀的无敌大诺手,这买卖血赚不亏!
  
  换你给陈轩打野,怕是整个野区都打到残血给他收了。
  
  诺手三杀之后,如果队友还能给到对手机会的话,那真的该打完这把就退役了。
  
  之后的诺手真的就进入了一个无敌的状态,只要一有大招挖掘机就会过来帮他gank,扛扛塔,随便砍出一个血怒就可以直接斩杀。
  
  高等级加高装备的情况下,伤害是完全溢出的。
  
  而且诺手为了不被熘出,不但出了黑切,增加移速,后面下一个装备还做的是板甲。
  
  再配合上疾跑,我看这个场上谁能熘我诺克萨斯之手?
  
  一个英雄腿短,自然是他的缺点,但是英雄联盟设计师会因为你这个缺点,从而给予你其他的优点来弥补,比如诺手的逆天伤害。
  
  整个英雄联盟都找不到第2个英雄可以通过无限刷大来完成1v3的反杀,同时还配合q技能的百分比回血,这个版本的诺手确实有点太超模了,估计将来是要被削的。
  
  但是这个版本需要被削的英雄也很多,剑姬船长铁男哪个不是需要被砍伤一两刀的狠角色?
  
  更别说上把的瑞兹又展现了他的怪物能力,可见版本怪物年年有谁能用的最好,谁才能真正的发挥这种怪物英雄的真正实力,其他人即使拿到了强势的英雄也发挥不出他的全部威力。
  
  从中路开始的突破口,卡萨丁死亡两次,剑姬死亡两次。
  
  boom的下路很努力,但是无力回天。
  
  团战里斩出血怒的诺手,只要闪现过来一刀接r就可以把他满血斩杀,这还玩个毛啊?
  
  所以说这局游戏从中路诺手单杀卡萨丁开始滚雪球,到中路1v3,3杀之后游戏就结束了。
  
  剩下的基本就是诺手的个人表演时间,一场比赛把诺手抬到了他,本不该到达的高度,甚至让设计师都注意到了,他把它记在了小本本上。
  
  诺克萨斯之手过完这个世界赛,设计师要找你好好谈谈了。
  
  而且不得不说,这个版本需要削弱的英雄也太多了,设计师很无奈,他没想到他们所设计的重装战士版本被陈轩玩到了如此出神入化的地步,硬是靠一个人打出了无数的名场面。
  
  本以为只是让重装战士能登场了而已,没想到放出来的,是一群妖怪。
  
  不过这也不能怪设计师,因为他们的水平只停留在理想化的素质上,他们无法想象,这些稍微强化一点点的数值在顶尖的职业选手上能够发挥出多么夸张的威力。
  
  就拿一个最简单的例子来说,女警这个英雄,你只要给他增加5点移动速度,它就能成为场上非ban必选的常胜将军,而削弱5点移动速度它就废了。
  
  5点移动速度换成普通玩家都感觉不到它的变化,但是在职业选手手里就是怪物跟弱鸡的区别。
  
  所以说设计师大刀阔斧的改革,直接让一个英雄强化了数十点上百点的数值,放到职业选手手里,那可不就是逆天的怪物了吗?
  
  
  
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