634、新的游戏类型 (第2/2页)
终于。
在最后一位恶灵登场后。
接下来出场的,不再是恶灵了,而是正常的人类。
玩家紧绷的神经终于稍稍放松了些。
而李余在第一个正常人类出现的瞬间。
立刻往后一靠,瘫靠在椅背上,缓缓舒了口气,松开了紧握的手。
直到这时。
他才发现,自己的手心上全是汗水……
李余擦了擦手,然后重新抬起头,看着屏幕上神色紧张,左顾右盼的人类角色,喃喃自语道:
“这特么是什么游戏啊……”
“啊——”
李余的话还没说完,就被一声极其尖锐的尖叫打断了。
他一个激灵,腰瞬间离开椅背,绷直。
屏幕上。
本来好好的人类角色登场,画风突变。
一个留着一头金色短发的年轻女人,神色慌张地慢慢走到月光下。
这里还挺正常。
但下一秒。
她身后。
忽然传来了沉闷的脚步声!
然后。
刺耳尖锐仿佛恶魔在逼近的紧迫音乐响起。
那拥有一头金色短发的年轻女人回头看了眼,然后立刻尖叫一声,往前跑去。
跑离了月光,跑离了摄像头能捕捉的区域。
人类角色出场的环节,就这样被打断了。
沉闷的脚步声越发逼近,接着一个庞大的身影一闪而逝,朝前追去。
而屏幕上。
立刻无缝切换到了宣传片……
李余:“……”
游戏的宣传片并不复杂,简单来就是……恐怖片。
弱小可怜无助的普通人,面对强大狡猾阴险的恶灵,四处奔逃。
或面对紧逼的杀手尖叫乱窜,或蹲下捣鼓发电机,或被砍倒被铁钩穿过肩胛骨,挂在半空……
总之,整个游戏的玩法,在宣传片中,基本都被展示了出来。
不过。
这会观众哪有心思思考什么玩法啊。
他们现在还依旧沉浸在‘明明上一秒还是《胡闹厨房》,现在这是啥恐怖片’的疑惑中。
所以。
直到宣传片放完。
很多玩家其实也没搞清楚,这游戏合作……到底怎么个合作法。
反倒在宣传片播放完后,又被吓了一跳……
舞台上。
游戏宣传片刚播完。
啪嗒一声。
灯光便重新亮起。
而或许是因为太过于突兀了,或许是因为开灯的声音太过于大了,又或许是因为《黎明杀机》刚刚的宣发环节留下的印象太深刻。
总之。
灯打开的一瞬间。
现场很多玩家都下意识摆出了防御姿势,或是举起双手挡住脸,夸张一点的,甚至连腿都抬起来了。
以一种蜷缩的姿势,面对舞台。
比如李余……就是这么个丢人的姿势。
而这就让重新站在舞台中央的王邙,觉得很尴尬……
唯一的感想就是。
额。
还是不要说这些都是林瑶的主意吧。
不然林瑶又要坏事做尽了……
好在。
现场的观众只是因为《胡闹厨房》和《黎明杀机》的对比实在太过于强烈……第二款游戏各色扭曲的人物塑造得又好,气氛烘托又到位,还有音乐加成,加上林木工作室玩得花……总之,就是略微有些应激反应而已。
并不是真的胆小
所以很快。
在发现只是舞台的灯光亮起,并不是舞台上站满了扭曲的恶灵后。
很多现场的观众都反应了过来,讪讪地放下了手。
而王邙也适时开口,顺便缓解一下尴尬:“这就是我们下午见面会的第二款新游戏,名为——《黎明杀机》。”
“这是一款很有趣的游戏。”
“接下来我会为大家详细介绍。”
“而考虑到这款游戏和前面一款游戏《胡闹厨房》气质差别确实有点大,我就不请我同事上来了。”
“我们先来聊这款游戏。”
“……”
王邙相比起张天,显得更加成熟,毕竟年龄比较大。
不过。
他这话一出口。
无论是直播间里的观众,还是现场的观众,类似fuck这样的词就到嘴边了……
你tm也知道气质差别确实有点大啊!?
你tm也知道啊!!!
那你还放在《胡闹厨房》后面!?
那你还一口一个合作游戏!?
还以为什么合作游戏呢!
妈的!
“首先,《黎明杀机》这款游戏,虽然需要玩家合作,但我们自己对这款游戏的定义,却并不是合作游戏。”
“我们内部,或者更准确地说,林瑶叫这款游戏为‘生存恐怖逃生类非对称竞技游戏’。”
台上。
王邙并不知道玩家有满肚子的话想说,继续开口了。
而他的话,效果不错。
听到‘生存恐怖逃生类非对称竞技游戏’这个新鲜的词,玩家们瞬间就不吐槽了。
而是露出了感兴趣的表情。
“至于什么是‘生存恐怖逃生类非对称竞技游戏’……生存恐怖逃生就是字面意思,而非对称竞技……很简单。”
王邙看到台下观众的神色,轻轻一笑,一边踱步一边道:“顾名思义,非对称就是玩家将会被划分为两个不同的敌对阵营,而一方的阵营,将会明显强于另一方的阵营。”
“这就是非对称竞技,这就是《黎明杀机》。”
随着他话音落下。
大屏幕上,出现了游戏的标题。
“每局游戏中,都会有5名玩家参与,其中一名玩家将会扮演凶残的恶灵,采用第一人称视角,而另外四位则是扮演求生人员,采用第三人称视角。”
“扮演求生人员的玩家,目的很简单,就一个——活下去!”
“因为采用第三人称视角,你们将可以更好地观察周遭环境,躲避那些凶残的恶灵。
而除了躲避外,你们还需要修理地图上的发电机,以此来开启逃生大门,逃出生天。”
“这个过程是残酷的,因为你们弱小,几乎没有任何的反手之力,所以你们需要一定的合作……比如要有人牵制恶灵,以帮助其他人获得修理发电机的时间。”
】
“比如要合理分工,尽可能快的修复好发动机。”
“又比如,要尽可能地帮助同伴治疗,因为受伤的同伴将会不断发出呻吟声。”
“当然……在强大的压力下,玩家也可以做出残酷而正确的决定。”
“……”
随着王邙的讲解。
舞台的大屏幕上,开始出现实时的游戏画面。
走位、逃生、修理、治疗、救人……
玩法并不难。
甚至可以说简单。
但是。
阴暗恐怖的地图,各种恐怖音效和氛围营造,以及独特的玩法……
游戏披露出来的东西。
实在太新奇,太有吸引力了……
台下。
李余拼命仰起头。
紧绷的神经放松下来。
脑海开始不断涌现出玩这款游戏的画面……
“至于扮演恶灵的玩家,虽然第一人称视角会让你们视线受阻,但你们将拥有强大的能力,每个不同的恶灵,还将拥有特殊能力。”
“而你们的目的,也很简单——别让任何人,逃出去!”
台上。
王邙停下脚步,顿了顿后,开始介绍另一个阵营:“你们要去追逐逃生者,攻击逃生者,然后将他们献祭掉。”
“但是要注意,追逐一个逃生者时间太久,会使其他逃生者快速修理完发电机,让逃生者更容易逃脱,所以你们也需要做出抉择……”
“而你们追逐砍倒逃生者后,需要将逃生者搬运至钩子处并献祭,当逃生者第一次被挂上钩子时,并不会立刻被献祭。”
“他的队友可以救援,逃生者也有概率自行挣脱,你是可以守着,然后眼睁睁看着对方被献祭。”
“但这样,其他逃生者将会有充裕的时间在没有威胁的环境中,安全地修理发动机,然后顺利逃生……”
“而如果放着猎物,去追杀其他逃生者,那他的队友又会来救援……”
“所以,虽然你们拥有强大的能力,但想要阻止所有人也并不简单……”
舞台的大屏幕上。
画面一变。
开始演示恶灵阵营的玩法。
跟刚刚的逃生者视角形成了鲜明的对比。
恶灵强大无敌。
拥有无与伦比的压迫力……
台下。
玩家们看着游戏画面,再次眼前一亮。
卧槽……
扮演逃生者和……杀手?
“是的,《黎明杀机》就是这么一款游戏。”
“一款杀手和逃生者的游戏。”
“双方阵容并不对称,一方强大,一方弱小。但无论扮演的是哪一方,玩家都需要斗智斗勇,去揣摩对手与队友的心思,然后使用战略,来达到各自的目的。”
“而这,就是‘生存恐怖逃生类游戏’!”
王邙正面面对着所有玩家,轻轻笑了笑,接着道:“这,就是……‘非对称竞技’游戏!”
他话音刚落下。
舞台的大屏幕上。
便立刻播放起了《黎明杀机》的精彩剪辑……
逃生者这端,强大的恶灵逼近时,音量渐强的心跳声、恶灵追赶而来时,狂躁的鼓点,都像是催命符。
面对步步紧逼,如影随形的强大杀手,他们惴惴不安,他们尖叫,他们逃跑……
而恶灵这一端,他们强大,恐怖,拥有无可匹敌的力量,他们在暗处观察,他在求生者身后追赶,他们在狂笑……
两个阵营。
不同的目的。
非对称对抗。
台下。
李余看着屏幕上的画面,看着那完全没有玩过,甚至见都没有见过的全新玩法……手心再次冒汗,只是这一次,他并不是因为紧张。
而是因为兴奋!
他张开手,用裤腿擦了擦掌心。
然后擦着擦着……他忽然想到了什么,勐地扭头,跟上午一样,再次看向了身后。
等等。
等等啊……
新潮……
非对称对抗……
卧槽……
林木工作室这是创造了一个新的游戏类型!!?
“谢谢各位。”
台上。
王邙开始弯腰致谢,结束游戏的讲解。
而同一时间,直播间里。
实时评论,开始飙升……
玩家这会全都反应过来了。
而他们倒是没有说太多。
因为这时候,只有一个词能表达他们此刻的心情,那就是——“卧槽!?”