546、绝对还有办法 (第1/2页)
《英雄》项目的揭幕赛。
两个战队鏖战三十分钟后。
同样完美落下了帷幕。
结果对于国内观众来说,并不算友好。
但毕竟只是揭幕战,而且电子竞技的残酷性,玩家们也有深刻体会了。
所以倒也不至于被打击到,同样绅士地给予了取得了揭幕战胜利的海外战队欢呼。
事实上。
这种观众给熟悉选手欢呼的机会,随着时间推移,会越来越少......
电子竞技的职业选手,普遍的在役年限都不长。
目前观众熟悉的这一代选手,可能马上就要迎来退役潮了。
选手年龄的增长是一方面。
而另一方面,则是随着林木电竞节的知名度提升,赛事的商业价值提升,肯定会让更多的资本投入到其中,同时吸引到更多天赋异禀的选手。
资本无情。
后浪推前浪。
竞争会越来越激烈。
物竞天择之下,势必会导致很多选手坐到饮水机的位置上,或者直接黯然退役。
这是件令人悲伤的事,熟悉的选手消失,但他们创造的战队历史却又历历在目......
可能需要一定的时间才能适应。
而更惨的,就是那些没有取得荣耀,但有那么一两个闪光点,能让人记住,但又不算出众的选手。
他们会更快地被遗忘......
但这是必然的结果。
谁也没办法改变。
只能说。
这里的电竞选手算是幸运的了。
因为林木工作室的缘故,并没有经历过混乱无序的黑暗时期。
《突围》的赛事,因为林木工作室插手,一开始就很正规且热度极高。
并且。
林木工作室举办《突围》挑战赛的那一年,直接就成为了电竞元年,后续改制成为电竞节,也成为了某种程度上电竞赛事的行业标准,还是唯一的标准。
这让电竞选手无论参与的是不是林木工作室的游戏项目。
只要是想长期发展的项目,都很正规和专业。
倒也不至于窝在黑网吧里挨饿训练。
当然。
这也意味着竞争很激烈就是了。
在役选手需要使用混身解数,来保证自己不会被替换下去,而新来的新选手,则需要努力把握好每一次上场的机会,去证明自己的价值。
不过,玩家这会,还不至于想那么多......
距离这一代的明星选手退役,还有一段时间。
胜利战队出面致谢。
观众们给予了欢呼后,便重新看向了观赛大屏。
观赛大屏上。
解说们正在简略复盘刚刚的对局。
同时播放赛事的精彩镜头,以及票选出MVP。
一套流程下来。
照例就要进入短暂的休息时间了。
今晚电竞节开幕式,会迎来四个项目的四场揭幕战,作为正式赛事的预热,赛事并不算多明天开始,赛程才会变得紧凑。
但这四场赛事,不算最后的比赛,就意味着,中间会有三个空挡玩家刚刚在解说复盘对局的时候,讨论了一波比赛。
然后在最终MVP选出来后,便再次转头关注起了另一件事。
那就是。
接下来。
还会不会有......林木工作室的新作?
经过刚刚的《使命召唤》新作铺垫后,玩家们现在都很期待。
然后。
林木工作室在永远不会让人失望这点上,没有让玩家们失望......林木电竞节的LOGO。
那形状像盒子的LOGO,再次出现了。
变换形态。
旋转膨胀。
接着仿佛是盒子打开了一条缝,再次......拉开了序幕。
新的工作人员,出现在了镜头之中。
只不过这次是个身材娇小,束着下双马尾,胸无沟壑的女性。
“嗨,大家好,我是林木工作室主机产品部的负责人——竹念巧。”
竹念巧这句话没说出口之前。
玩家们在刚刚电竞节logo出现的时候,就已经在激动地欢呼了......
可以预见到。
这么铺垫下去。
这个电竞节LOGO,将会给所有玩家留下深刻的印象......
而屏幕上。
竹念巧自我介绍后,采用了和刚刚的李希曜完全不同的策略。
她元气满满,一开场就迫不及待地宣布道:“这次!我们给大家带来了一款新游戏!”
这简单直接的策略。
效果极佳。
玩家们都不用酝酿情绪了。
直接就开始了鬼哭狼嚎的流程。
“而这款游戏,或许你们很多人都想不到。”
竹念巧宣布完等会公布的是新游戏后,紧接着就举起右臂,伸出一根纤细白皙的手指,巧笑嫣然道:“目前为止,我们主机产品部推出了很多款游戏,你们或许还记得,我们主机的@首发游戏有那些,但你们知道......目前主机平台最受玩家欢迎的游戏是哪一款吗?”
说到这。
竹念巧顿了顿。
就像是给玩家反应回答的时间。
而玩家确实猜到了,就算没猜到,这其实也不是什么秘密,旁边也会有人猜到说出。
“没错,正是《马里奥赛车》,在这里,我也要谢谢各位的支持。”
竹念巧用将两束马尾甩起来的幅度,猛地一弯腰......给出了答案的同时,感谢了观众们。
那元气过头的模样。
天然就能让人心生好感。
“这款游戏我自己也很喜欢,但或许你们某个瞬间会好奇——其实我也好奇,为什么做赛车题材要冠上马里奥这个人物名?”
竹念巧感谢完观众后,就开始铺垫了:“难道其他人物不行吗?事实上就这个问题,我问过学姐——也就是林瑶,为什么一定要用马里奥这个人物形象?但她并没有正面回答。
没办法,我只能自己去寻找答案,马里奥这个人物,最开始出现在夏季特别促销活动中的小游戏《超级马里奥》中,那是一款简单却好玩的平台跳跃游戏。
但说实话,那款游戏也只是好玩,如果用技术和画面作为标准来判断,那显然不算是款令人满意的游戏。”
“救公主这个剧情框架下,就连主角,都跟传统印象相差甚远,他既不英俊,也不高贵,并不潇洒,也不热血,没有华丽的招式,没有坎坷的身世。
他就是一个水管工,还是个大腹便便的大叔。”
“但就是这么一个人物,林瑶却十分喜欢,从夏季特别促销活动开始,一直到主机端最新的《马里奥派对》企划,都能看到这个人物的身影,所以我一度怀疑,林瑶是不是喜欢大叔......”
竹念巧用开玩笑的语气。
调侃了一句自己的老板。
会场里。
观众立刻哄堂大笑......
直播间里,更是一帮玩家开始发癫。
说什么自己也大腹便便,刚好附和要求。
竹念巧在屏幕上也笑了出来。
跟着玩家们一起。
“但。”
竹念巧跟着玩家们笑了一会,接着忽然挺起胸脯,收起了多余的表情,认真道:“很快,我就发现我错了......特别是在看到
最新的《马里奥》企划后,我发现,林瑶这么喜欢'马里奥'的原因可能很简单——可能就是单纯地怀旧而已。”
“大部分年轻的玩家,或许都还记得吧?小时候我们将卡带插入八位机,然后满怀期待地等着开始画面的一幕。”
“那是我们这代人最早接触的游戏载体,而平台跳跃,也是这个时间段,最重要的游戏类型之一。”
“这是我们小时候永不褪色的记忆......”
“或许正是因为如此,林瑶当时才会在夏季特别促销活动上,选择制作那么一款看起来简陋,但有趣好玩的平台跳跃游戏。才会一直将马里奥'塞进其他游戏里......但是,有点可惜对吧?虽然马里奥出现在了很多其他游戏里,但这些游戏大多都跟冒险以及平台跳跃没有多大关系。
唯一有关系的,就是最初的那款《超级马里奥》,但那毕竟没有采用最新的游戏技术,整体体验更接近古早时期的八位机游戏——”
“那我们是不是......可以制作一款用最新的技术,更好的画面,并基于平台跳跃这个类型的3D马里奥游戏呢?”
“当林瑶说出这句话的时候,我立刻就知道她想要做什么了。”
“没错。”
竹念巧再次露出笑容,同样轻轻拍了拍掌:“奥德赛,上古著作荷马史诗的一部分,讲述了主人公奥德修斯在特洛伊战争结束之后,经历了十余年的历险,依靠自身的智慧与勇气,一路上途径海上诸岛,战胜各路敌人,克服重重困难,最终和家人团聚的故事。
这是讲冒险'与'回归'的故事。
奥德赛,同时也代表着史诗。
而这次的新游戏,同样也是讲“冒险'与'回归'的故事,名字就叫—《超级马里奥:奥德赛》,超级马里奥的史诗冒险。”
“......这是一封写给旧日时光的情书。”
说罢。
竹念巧不等玩家反应过来。
同样抬起右手,从屏幕边缘往另一边猛地一拉。
就像是拉开序幕一样。
消失在了屏幕上,接着。
卡通画风的《超级马里奥:奥德赛》(SuperMarioOdyssey)标题,便缓缓出现在了屏幕上。
玩家的欢呼,应声响起!
哪怕这款游戏并没有前作优秀的品质打底。
也不像《使命召唤》这样有深厚的玩家基础。
但这是林木工作室的新游戏,只要气氛烘托到位了。
那一定能引起共鸣。
而这方面,林木工作室真的太擅长了。
这就是他们的魔力。
屏幕上。
《超级马里奥:奥德赛》的宣传片,开始播放了。
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