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513、越玩越上头

513、越玩越上头 (第2/2页)
  
  王昂信心满满的地操控猎犬往前跑去。
  
  然后。
  
  几分钟后。
  
  王昂在写着阿拉伯数字10的分区上,找到了镰鼬龙王。
  
  他从猎犬上下来。
  
  然后快步向前。
  
  杀气腾腾。
  
  踏步斩!
  
  噼砍!
  
  打击感真棒!
  
  袈裟斩!
  
  好。
  
  真帅!
  
  纳刀。
  
  被一尾巴砍飞!
  
  好。
  
  翔虫拉开身位!
  
  躲得漂亮。
  
  镰鼬龙王追上来。
  
  那纳刀……
  
  纳刀……
  
  纳刀……
  
  啊……
  
  【力尽倒下】
  
  随着这样的提示出来。
  
  屏幕暗下。
  
  两个猫咪推着推车,一路跑回到营地,然后往前一翘,将上面躺着的角色摔到了地上。
  
  王昂:“……”
  
  艹!
  
  这是第一个怪物啊。
  
  怎么死了啊!
  
  其实镰鼬龙王的攻击频率并不算高,也没有《黑暗之魂》很多BOSS动则范围攻击那么夸张。
  
  但王昂自己刚刚学废的招式。
  
  很不好用。
  
  刚刚训练还没有多少感觉,但实战起来,感觉就挺明显的。
  
  有种打真的怪物的感觉。
  
  动作有板有眼,训练是帅,但后果就是……实战容易被打断,而且很容易就不知道该按什么了。
  
  最后王昂手忙脚乱,就什么都忘了,只会纳刀了……
  
  然后一个喝药不及时,就被一尾巴扫飞。
  
  被猫车推了回来。
  
  不过。
  
  王昂倒是没有气馁。
  
  他很清楚。
  
  这个怪物自己能打,只是需要习惯一下。
  
  而且吗,那种感觉真的回来……
  
  《黑暗之魂》那种随着游戏进行下去,玩家也逐渐变强的感觉!
  
  很明显。
  
  这游戏不是《星之卡比》那种让所有人都能开心游玩的游戏。
  
  毕竟镰鼬龙王还只是第一个怪物。
  
  后面的大型怪,应该不少!难度应该也会随之上升不少!
  
  而说到这个。
  
  二周目通关黑魂的王昂,可就不困了……
  
  不仅不困,反倒眼睛发亮。
  
  隐隐激动起来了。
  
  他很快就重整旗鼓,然后在原地再次练了一遍招式,接着重新骑上猎犬,眼中带着光,操控着人物继续狩猎。
  
  然后……
  
  “艹,招式太容易被打断了,翔虫!”
  
  “开刃?原来如此!我明白了!”
  
  “不对,我不明白……这不是打到了吗?怎么状态又消失了。”
  
  “不行,不能惦记着这个逼纳刀了,我都快被打死了。”
  
  “啊哈,我会了!”
  
  “艹,打不过还跑啊。”
  
  “……”
  
  房间里。
  
  王昂激动的声音此起彼伏。
  
  久久没有停息。
  
  而同一时间。
  
  很多玩家都在进行着游戏。
  
  状态都跟王昂差不多。
  
  不知道是不是因为帅的缘故,大部分玩家都选择太刀去开荒。
  
  而太刀的优点很多,但缺点也很明显,这武器不太适合新手玩家,招式太容易被打断了,而且积攒和使用练气槽需要技巧。
  
  所以大部分玩家,都用得不怎么好。
  
  但同样的,大部分玩家并没有气馁,反倒对游戏越来越感兴趣了。
  
  因为只要度过前面的教程,对整个游戏的系统有了个大概的了解后。
  
  游戏的乐趣就开始成倍增长!
  
  立体化的地图、极其丰富的不同类型怪物、极强的打击感,武器多样性带来的不同体验,拉高了武器上下限的翔虫系统……
  
  只要稍微打多几次,随着熟练度提升,动作流畅和爽快感就出来了。
  
  而狩猎委托的难度,也会逐渐提升。
  
  慢慢熟悉,然后越打越强,接着再去收集材料,去打更高难度的怪物。
  
  这就是《怪物猎人》这款游戏的核心买点!
  
  而这个卖点。
  
  只要是喜欢这种类型的玩家,几乎都抗拒不了!
  
  不仅是国内玩家抗拒不了……
  
  日本。
  
  “好帅!
  
  ”一个高中生模样的人坐在榻榻米上,拿着一台Switch,惊呼一声。
  
  “是吧,我就说买这款游戏一定没错吧。”
  
  另一个高中生模样的人头也不抬地回道。
  
  有些骄傲。
  
  而游戏里,他正操控着人物在村庄里到处跑,熟悉着相关的玩法系统。
  
  他有预感,现在自己玩的游戏,会成为班级最热门的游戏话题!
  
  他要抓紧时间熟悉这款游戏。
  
  他已经等不及和其他同学讨论这款游戏了。
  
  “对对对。”最开始开口的高中生认同地用力点了点头。
  
  本质上。
  
  《怪物猎人》其实就是个养成游戏,里面有大量的道具素材和RPG式的角色育成要素。
  
  虽然动作是核心元素,类型是ACT。
  
  但确实不可忽略,游戏养成元素的占比。
  
  而这对于日本玩家来说,确实非常熟悉……
  
  RPG元素,帅气的动作系统,加上这段时间的广告轰炸。
  
  《怪物猎人》顺利在游戏解锁的第一天,被绝大部分日本玩家接纳了。
  
  很快。
  
  游戏发售的第一晚。
  
  就这样过去了。
  
  国内。
  
  关于捏脸的热度已经退去,相关的帖子也开始减少。
  
  因为很多进入游戏的玩家,都顾不上捏脸了。
  
  不过。
  
  其他相关的游戏帖子也不多。
  
  毕竟都在玩游戏。
  
  直到……
  
  一条新帖子的出现,才再次拉开了讨论的序幕——【《怪物猎人》:一款没有等级概念的RPG!融合了多种要素的ACT游戏!
  
  好玩!
  
  !】
  
  ……
  
  “见鬼,昨天打太晚了。”
  
  西布隆从床上爬起来,然后看了眼时间,翻身拿起桌上的杯子,将杯中隔夜的咖啡一饮而尽。
  
  苦涩在口腔蔓延。
  
  他清醒了过来,揉了揉眉心。
  
  起床准备去放个水。
  
  昨天。
  
  他和好兄弟马可在第一时间玩了解锁的《怪物猎人》,但可惜,游戏那庞杂繁琐的系统劝退了他们,烦躁的两人就去玩《突围》了。
  
  这一玩不要紧。
  
  两人直接玩了一天,玩到了深夜。
  
  最后马克顶不住了,先回房间。
  
  但西布隆一个人又打多了个小时。
  
  所以起得有些晚。
  
  还好是周末啊。
  
  不然够呛……
  
  “休……”
  
  西布隆想到今天是周末,刚起床产生的低落情绪瞬间消失了,甚至愉快地吹起了口哨。
  
  他拉开房门。
  
  正要直接去厕所。
  
  但刚走没两步,他突然就停了下来。
  
  因为马克正坐在沙发上,此刻正握着手柄,聚精会神地看着屏幕。
  
  而屏幕上的游戏,正是《怪物猎人》。
  
  “你这么早起来?昨天你不是说不适合吗……WhatTheFuck!”
  
  西布隆看到这一幕,顿时来了兴趣。
  
  他知道马克出于工作原因,就算游戏不适合自己,也要玩,不玩是不行的。
  
  所以对于此情此景倒是不惊讶,只是好奇他这么早就爬起来受苦。
  
  但走过去。
  
  听到声音的马克回过头。
  
  西布隆被吓了一跳。
  
  浓重的黑眼圈。
  
  憔悴的脸庞。
  
  马克明显一夜没睡。
  
  这就不是好奇了。
  
  这也太敬业了吧?
  
  不喜欢的游戏却熬一整夜?
  
  “……”
  
  马克听到好友的话,沉默片刻,道:“昨天打完突围,洗完澡,我突然没了困意,就说再试试看玩一会怪物猎人,如果实在接受不了,我也要大概了解一下这款游戏,到时候随便给个模棱两可的评价,给个中规中矩的评分。”
  
  “然后呢?”西布隆好奇问道:“你为什么熬夜?一副要死的样子?”
  
  “然后……我没想到这款游戏,熬过前期后……这么有趣!”
  
  马克犹豫片刻,道:“就越玩越上头了。”
  
  西布隆:“……”
  
  ……
  
  同一时间。
  
  “休休……”
  
  Peria总部。
  
  河副干夫同样愉快地吹着口哨,来到了自己的办公室。
  
  然后,一屁股坐在了电脑前。
  
  接着迫不及待地打开了屏幕,搜索出论坛。
  
  准备见证林木工作室金身彻底碎裂的时刻。
  
  欧美作为最重要的单机玩家仓,《怪物猎人》在那边评价不好。
  
  基本也就宣告着林木工作室死刑了。
  
  毕竟纵观他们的游戏,风格多偏向欧美。
  
  欧美不感冒,这次的《怪物猎人》失败的概率,非常大!
  
  估计这会玩家的评价已经彻底发酵了吧?
  
  他已经等不及要看玩家失望的话语了!
  
  河副干夫念头至此。
  
  论坛页面也跳出来了。
  
  但是。
  
  刚打开论坛,看到第一条帖子。
  
  河副干夫脸上的笑容就僵住了。
  
  【怪物猎人太棒了,巨大怪物活灵活现,充满真实感,在游戏时里仿佛都可以感受到它们的体温一样……所以,昨天玩到深夜,我忍不住画了个眠狗龙的娘化形象,怎么样?惊喜吗?性格是傲娇哦!】
  
  河副干夫:“?????”
  
  
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