第1560章 护航游戏怎么做? (第1/2页)
老宋离开腾达集团总部之后,立刻给独立游戏孵化基地的负责人邱鸿打了个电话。
邱鸿现在已经把独立游戏孵化基地开到了帝都、魔都、羊城等文化产业发达的超一线城市,规规模越来越大,孵化基地所容纳的独立游戏制作人们也越来越多。
不过,他也并没有因此而停下脚步,还在非常尽心尽力地为独立游戏孵化基地奔走宣传。
毕竟国内还有很多需要扶持的独立游戏制作人,邱鸿的工作实际上是任重而道远。
好在这次“下基层”的活动仅限于腾达内部的各个部门,否则邱鸿也要去逆风物流送快递了。
老宋很快拨通了电话,简单跟邱鸿说了一下裴总的安排。
邱鸿有些意外:“让独立游戏孵化基地这边出游戏路由器的护航大作?”
“你确定这是裴总的要求?”
老宋有些无奈的说道:“我也觉得这件事情有点离谱,但这确实是裴总的原话。”
邱鸿考虑了一下,追问道:“那裴总还说什么了?有没有说要做一款什么样的游戏?至少应该有个大方向吧?”
老宋摇了摇头:“裴总只是说,肯定不能用重置版的老游戏糊弄玩家,《你选的未来》这款游戏会比游戏路由器晚上线两个月,时间上也不合适。”
“最好是开发一款能够跟游戏路由机特点相匹配的游戏,或者至少在内涵上有所关联,让软硬件能够很好的结合起来。”
“除此之外,裴总就没说什么了,他说让我把这些信息转告你,还说你肯定能想出一个很好的解决方案。”
邱鸿虽然还是有些疑惑,但还是点点头:“好的,我跟席皓好好商量一下,揣摩一下裴总的意图。”
“对了,裴总说要软硬件相结合,这台新主机的设计草案有没有?”
老宋说道:“有一个比较原始的设计稿,不过裴总的构思比较清晰,这台机器的形态以后应该也不会有太大的变化。我这就把设计稿发给你。”
……
挂了电话之后,邱鸿耐心等待了一会儿,很快收到了这台新主机的设计方案。
虽然这份方案还比较原始,但已经能够看出裴总的设计意图。
“把游戏主机和路由器结合在一起,做好游戏的串流效果,从而在玩家的家里面率先达成云游戏的效果?”
“果然是裴总,设计思路还是这么的天马行空,让人难以琢磨啊!”
“但是裴总说要软硬件相结合,还要让这款首发护航游戏和主机的特质有所关联……”
“这怎么关联呢?”
“而且,裴总未免也太看得起孵化基地里的这些独立游戏制作人,也太看得起我了。”
“真没想到我竟然还有重新担任游戏制作人的一天,而且还是开发腾达第一款游戏主机的护航大作的游戏制作人,真是压力山大啊……”
“还是先跟席皓还有乌志成他们几个比较优秀的独立游戏制作人开个会,揣摩一下裴总的设计意图吧。”
邱鸿把席皓和乌志成等人喊到休息区,准备立刻开一个小会。
这毕竟是腾达第一款主机的护航大作,可不是小事,怠慢不得。
乌志成在开发完了《水墨云烟》之后,一直没有特别好的灵感,所以就没有开发新的游戏项目。
最近他一直在给《水墨云烟》开发各种后续的补丁和dlc,但这款游戏的完成度已经很高了,差不多也该考虑新项目了。
邱鸿非常快速地把裴总的要求向大家介绍了一遍。
乌志成有些茫然:“啊?裴总竟然要让我们来开发护航游戏?而且还是我们所有的独立游戏设计师一起?”
邱鸿有些无奈:“没错。”
显然裴总的这个要求是有点太离谱了,每传达一次都会收获一些新的疑问。
席皓沉默片刻,问道:“我们可以拒绝这个要求吗?就说以目前孵化基地的研发实力不足以支撑这种大型项目的开发。”
邱鸿摇摇头:“当然不行!裴总既然把这个任务交给我们,就说明他认为以现在独立游戏孵化基地的研发能力而言,是足以胜任这个任务的。”
“裴总都觉得我们可以,我们却反过来质疑自己不可以,这合适吗?”
“大家还是别想那些有的没的,抓紧时间按照标准流程,先开始分析裴总的设计意图吧。”
虽然邱鸿并没有在腾达游戏部门工作,但是关于腾达内部设计游戏的方法,也有所耳闻:先认真分析裴总要求中不合理的内容,并加以引申和推导,最终就能得出一个与众不同的设计方案。
其他人也都蔫了,既然这次的任务无法拒绝,那就先尝试着设计一下看看吧。
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